2020美國IDEA設計獎金獎作品欣賞
發布時間:2020-10-28 瀏覽次數:1559次
設計:Colin Owen, Clint Cope, Terik Weekes, Isaiah Jones, and Sean Belardo for Elroy Air
全球對快速物流的需求激增。道路和機場等傳統基礎設施的規模無法滿足全球需求,交通擁堵達到歷史最高水平,超過10億人居住在可靠道路無法到達的社區。Elroy Air Chaparral有能力通過增加對時間敏感的關鍵物資的使用來改善全球的生活質量。它是超越傳統基礎設施的自動飛行器運輸解決方案。它可以在300英里的范圍內運送和取回重達300磅的貨物,而無需人工接觸。現在,難以到達的社區不必等待接收關鍵商品,如藥品和食品。它還可用于救災情況下,為軍隊補充重要物資,并向極端氣候地區運送物資。
設計:Hyundai Design Center x Robotic Lab for Hyundai Motor Group
近年來,隨著工作場所平均年齡的增長以及肌肉骨骼疾病的潛在可能性,制造業對外骨骼技術的興趣與日俱增。背心外骨骼(VEX)是一種手臂輔助機器人,可讓工人長時間安全有效地抬起手臂?;跈C器人實驗室以人為本的理念,VEX通過其模擬人體肩關節的多軸結構實現自然的手臂運動,舒適的貼合度和全方位的運動。VEX專為所有用戶而設計。
設計:Dr. Burkhard Boeckem of Hexagon and Matthias Weiser of Leica Geosystems
當用戶拿著設備四處走動時,這款無線手持式激光成像掃描儀幾乎可以捕捉到周圍的環境,包括其中的結構和物體。然后它將這些維度轉換成精確的彩色三維點云,形成一個完整的數據集。掃描數據可以很容易地顯示在隨附的iPhone應用程序上,實時提供2D俯視圖和3D點云渲染。捕獲的數據可以很容易地導出以進行注冊和處理。這種設備非常適合任何需要精確掃描空間或物體的人(特別是難以到達的地方),或者在掃描時需要比傳統地面掃描儀更快速度的人。該產品的主要目標受眾是建筑、工程和建筑專業人士;負責偵察地點和創造沉浸式虛擬現實體驗的媒體和娛樂專業人士;以及從事歷史建筑和考古保護工作的專業人士。
設計:Phillip Tefft, Mirko Cerami, Helen Schulte, James Ward and Sinead Foley of Ralph Appelbaum Associates for the National Library of Ireland and University College Dublin
這座新的博物館慶祝愛爾蘭的語言和文學,全面介紹該國的文學傳統,并探索這樣一個小島是如何造就出這么多世界文學巨匠的。全球重要的文物,如詹姆斯·喬伊斯的《尤利西斯》的第一本,與創新的媒體裝置一起展出,這些裝置使愛爾蘭的景色和聲音和愛爾蘭文學變得生動起來。
設計:Brendon Vermillion, Jesper Randrup, Philip Werner, Jordan Spack and Benjamin Alexander of Ride Awake AB
Awake R?VIK是一款電動沖浪板,專為新手沖浪者和經驗豐富的極限運動愛好者而設計。R?VIK由正在申請專利的驅動系統提供動力,可在任何水面和海浪中以無與倫比的效率推進。專為性能和美觀而設計,這些材料經過匹配和放置,以提供最終的用戶體驗和功能:需要時可牽引,需要時可滑行。R?VIK獨特的油門帶有自己的感應充電器,油門的設計旨在最大程度地控制和精確操作船舶,同時可從躺著自由上升到站立位置。它在4秒鐘內從0變為50 kph,最高速度為56 kph(30節)。R?VIK配備了享受完整騎行體驗所需的一切。
設計:Dan Harden, IDSA, Cole Derby, Elliot Ortiz, Ari Turgel and Zack Stephanchick of Whipsaw, Inc. for Tonal
Tonal是一種適合用于家庭,健身房或辦公室的力量訓練系統,像平板電視一樣優雅地懸掛在墻上。它可以將用戶的力量訓練體驗提升到現代數字時代,這與iPod提升音樂體驗的方式類似。該設備使用由智能軟件和機器學習控制的電磁電阻引擎來提供動態變化,平穩而精確的阻力。Tonal的大屏幕顯示交互式視頻訓練和現場指導,是您進入各種力量訓練計劃的門戶,可讓您達到最佳表現。
設計:Oliver Evans of Northumbria University
Cairer應用程序為那些照顧癡呆癥患者的人提供了個性化的焦慮和抑郁支持。該綜合服務專為醫療服務提供商而設計,通過完善的AI導向的認知行為療法來監控護理人員的健康狀況。該過程始于看護者下載該應用程序以啟動對其健康狀況的監控。當AI通過與應用程序交互檢測到幸福感基線下降時,將自動調度Cairer。通過定期使用,該應用程序可通過基于文本的交互來識別苦惱的主題。通過六個藍牙微振動敲打器對識別出的問題進行治療。
設計:Victoria Chiang, Francis Lin, Nico Hitson and Kevin Shankwiler of Georgia Institute of Technology
Dart是一款電動共享單車,旨在使旅途更加愉快。該設計的重點是改善自行車的性能,多功能的騎行特性,令人興奮的美學效果以及簡化的用戶交互。電動輪轂電機為騎手提供了額外的動力,可以在艱難的城市地形上加速行駛,并在無汗的情況下上班??烧{式車把為用戶提供了選擇,讓其可以在陡峭的山坡上騎行或在平坦的地面上舒適地踩立踏板。自行車的設計和比例也激發了信心,使騎手感到時尚。這鼓勵人們將騎自行車納入其生活方式。此外,鎖定機構的位置使用戶可以將自行車從左側或右側鎖定到機架上,從而大大提高了停車時的下車便利性。
設計:Zheng Feng-Jia, Peng Kai-Jung, Li Hsuan-Yen and Kok Wei Ming of HanDo for Southern Taiwan University of Science and Technology
HanDo提供兩種類型的假肢:“日常功能臂”,用于幫助孩子們在學校的日常表演;以及“運動娛樂臂”,用于體育活動和鍛煉。這是對傳統假肢的改進,傳統假肢僅提供一種功能,只能在有限的情況下使用。HanDo的用戶可以購買其他工具包以滿足他們自己的需求;這樣,兒童截肢者可以自由地探索,成長和發展,從而減輕了經濟負擔。HanDo應用程序允許家庭瀏覽和購買假肢。該應用程序的增強現實擬合功能允許父母和孩子一起選擇和自定義假體,從而改變顏色,設計和安裝。該應用程序使用屏幕截圖和視頻記錄向兒童展示他們在佩戴假肢時的樣子,這可以提供令人愉悅的購物體驗。HanDo用3D打印取代了傳統的復雜制造過程,從而使兒童能夠以更實惠的價格獲得假肢。
設計:Peggy (Mingyuan) Li of ArtCenter College of Design
i'mnot是一個開放式樂器和訂閱服務,允許非音樂家體驗聲音。它將樂器市場從專業人士擴展到非音樂家,使他們能夠在不懂音樂的情況下演奏音樂。i'mnot套裝包括DJ混音器、提琴、鋼琴、小提琴、水聽器、木琴和二胡,以及一個應用程序和訂閱服務。i'mnot的理念是將演奏的概念帶回演奏樂器。用戶在線注冊,每月都會有一個i'mnot盲盒。在與藍牙揚聲器連接后,他們可以開始嘗試聲音。每個盒子的靈感來自不同的樂器,并有獨特的演奏姿勢。用戶可以發現他們自己的互動和創造音樂自由。使用i'mnot應用程序可以讓用戶達到更高層次的游戲體驗,加深他們對音樂的發現和聯系。
設計:SenseTeam for Shenzhen Fashion Week
為了推廣深圳時裝周,設計團隊提供了全方位的品牌服務,包括涵蓋印刷、視頻、網站、印刷品和環境的全面品牌視覺管理系統。視覺管理系統整合信息,統一主色調和風格,管理一系列材料,忠實呈現品牌戰略和個性。整體基調充分利用了深圳作為一個年輕時尚的國際城市的靈魂。作為這項計劃的一部分,設計團隊設計了一種有26個字母、數字和常用標點符號的字體。字體高,細,雅,美。它看起來像個模型。字體集的靈感來自于logo設計,可以獨立應用于整個圖像系統。
設計:Koji Yoshida and Kunihiko Tanaka of FUJIFILM Corporation
Z5000投影儀配有可折疊的兩軸可旋轉鏡頭,可以在墻壁、天花板或地板上進行無干擾的大屏幕投影??v向和橫向投影之間的切換也可以簡單地通過旋轉鏡頭來實現。鏡頭移位范圍是超短距投影機所能達到的最大范圍,垂直方向為82%,水平方向為32%。這種多功能性使其非常適合各種場合,從公共場所的大屏幕數字標牌到博物館和美術館的展示。
設計:Hiroyuki Sakai of FUJIFILM Corporation
TS-X 1440是一系列高級雙筒望遠鏡中的最新一代。隨著該系列產品向公眾的普及,舒適性和易操作性變得越來越重要。由于避免了對用戶體驗造成任何不利影響的設計,抵消了由于先進技術而產生的重量。這種握力允許使用者在戴手套或手濕的情況下,無論手的大小,都使用戶能夠用雙手牢固握住。主體的浮動設計還使用戶在海洋環境中使用雙筒望遠鏡時可以放心使用。
設計:Sonos Design Team
Sonos Amp是功能強大且用途廣泛的家庭音頻集線器,可為幾乎任何來源的聲音提供動力給傳統的有線揚聲器,并將揚聲器完全集成到Sonos易于使用的無線家庭聲音系統中。Amp的功能是其前代產品的兩倍,支持蘋果的AirPlay 2和100多種流媒體服務,并包括用于電視的HDMI Arc端口。用戶還可以將Amp集成到智能家居設置中,包括智能照明和集中控制系統。當無線連接到Google助手或Alexa支持的設備時,可以通過語音命令輕松控制放大器。
設計:Digital Appliance UX group of Samsung
BESPOKE Family Hub UX是安裝在冰箱門上的高清觸摸屏,可為整個家庭提供有用和有趣的信息。它提供了一系列與冰箱和廚房裝飾相協調的屏幕,以及該設備的數字和模擬接口主板。通過使用主板,家庭成員可以與家庭中心進行交互,從而獲得無縫、無深度和易于控制的體驗。它由四個主題組成,可以根據家庭的生活方式進行定制。家庭委員會記錄家庭記憶,烹飪委員會提供家庭成員喜歡的膳食計劃和食譜,家庭護理委員會控制和管理包括家電在內的整個家庭,娛樂委員會提供家庭成員欣賞的音樂和流媒體視頻。它還為視力受損的用戶提供主要功能的語音控制。通過Hub應用程序,家庭成員可以隨時隨地通過移動設備查看和生成內容。
設計:Paul Hatch, FIDSA, Andreas Bell, Holly Howes, Ross Brinkman, and Eric Wiegman of TEAMS Design for Essilor
許多非營利組織向發展中國家提供免費或負擔得起的眼鏡,但在人口中,人們對視力矯正的了解很少,因此對眼鏡的需求也很少。視力篩查通常需要使用昂貴設備的訓練有素的專業人員。相比之下,ClickCheck是一種自我篩選解決方案,其制作成本不到5美元(NGO可以負擔得起免費提供),其設計目的是在人與人之間傳遞,從而在不斷傳播意識,不需要培訓即可使用。該解決方案的超簡單性和低成本使其在其他視覺篩查應用程序或套件失敗的情況下獲得了成功。
REAL沉浸式系統
設計:Katie Broughton, Matt Bettman, Chris Strahm and Rachel Wallace of Delve and Real Immersive System Development Team for Penumbra
REAL沉浸式系統是一種簡單的便攜式康復工具,可以在患者的床邊,理療室或移動醫療場所使用。這是一個身臨其境的虛擬現實和顯示系統,可跟蹤患有中風或神經退行性疾病相關癥狀的成年人的上肢康復鍛煉。這是第一個專門為在醫療環境中康復而專門構建的虛擬現實系統。REAL使用多個身體傳感器和獨特的頭戴式耳機,這些頭戴式耳機專為強度和活動能力有限的患者而設計。為了使康復更有趣,沉浸式活動采用了游戲設計的所有技巧來吸引患者并使他們保持動力。
設計:Ethan Pearl (in-house designer) and Morten Nikolajsen (MOHONI Studio) for Watson Furniture Group
C9是解決開放性辦公室日益增長的密度和缺乏隱私問題設計的家具系統。C9擺脫了傳統線性規劃的限制,釋放了空間,改善了視線,并幫助人們更加有機地流動。該解決方案是通過可調節高度的辦公桌的創新而創建的。靈活的電源,語音和數據傳輸;以及精心設計的配件和存儲元素的集合。這些元素相互支持,以創建一種符合現代辦公室工作人員需求的環境。
設計:Caiyun Huang, Jianan Ji, Zhenguang Wu and Zhengtie Yu for Bravat
設計:Dongju Shin, Jongyoon Yu and Jongsoo Kim of SK magic
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